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La saga des jeux vidéos

Sciences humaines
Livre non disponible à l'échange
Éditeur : Pocket
Parution : 24/09/1998
Langue : Français
Format : Poche
Nb. de pages : 410 pages
Poids : 210 g

Résumé

Super Mario , Tetris , Myst , Tomb Raider ... Véritables mots de passe autour des cinq continents, ces jeux séduisent aujourd'hui des millions de passionnés. Artisans de prouesses techniques et esthétiques, les concepteurs de telles œuvres sont les alter ego des pionniers du cinéma en leur temps. Pourtant, lorsque, au milieu des années 70, une poignée d'originaux crée les premières fonctions ludiques des ordinateurs, comment imaginer qu'ils sont en train d'inventer un langage universel, et qu'avec eux commence la folle et légendaire aventure de cette industrie ? Aujourd'hui, les créateurs sont considérés comme des artistes à part entière. Leurs jeux sont partout, sur tous les supports. Plus encore, la fusion des jeux vidéo et d'Internet préfigure la civilisation du spectacle de demain.

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