Les Eres de Wethrïn Tome 1 Le Nom maudit
Résumé
Rien ne laissait présager du destin hors du commun de Demetrien, simple négociant en épices, lorsqu'il rencontra la magicienne Sokoura. Ni l'un ni l'autre ne pouvaient savoir qu'ils étaient les deux premières pièces d'un puzzle composant une fresque fabuleuse - une fresque mettant en scène rien moins que la fin de la Quatrième Ere. Avec leurs compagnons glanés au cours de leur épopée - humains, mais aussi trolques et homules -, ils vont écrire ensemble le premier épisode du plus grand changement que le monde de Wethrïn aura jamais connu... Un changement qui, selon toute probabilité, sera fatal à l'une des trois espèces qui le peuplent. Devant un tel enjeu, les huluths, ces puissantes assemblées de sorciers, feront leur possible pour assister le petit groupe..., ou pour l'anéantir par n'importe quel moyen, quitte à en appeler à l'un des monstres des Cavernes Froides. Le monde de Wethrïn. D'inspiration résolument orientale, le monde de Wethrïn est le cadre d'une fantasy atypique et véritablement dépaysante. Laurent Genefort promène Alaet, son personnage fétiche, entre les palais des Califes et les ruelles des Souks depuis une dizaine de romans pour lecteurs de tous âges. Le voleur de Karnab, mélange de Cugel et de Sinbad le marin, est ainsi devenu un personnage incontournable de la jeune fantasy francophone, laissant son souvenir à quiconque partage l'une de ses aventures... C'est tout particulièrement vrai dans les Eres de Wethrïn , où notre héros, mêlé à une quête dont il se soucie peu, se verra en définitive contraint de déployer des trésors de ruse et d'habileté pour en surmonter les épreuves.
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